3)第九章 论坛的讨论与退位_燃钢之魂
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  个论坛带来的热度和游戏本身的活跃程度,银发少女在看帖之时,随时随地都在关注魔网服务器的数据。

  在游戏内测开服的第七天,纷争大陆总游戏人数为三万八千人,最高在线活跃人数为三万一千,而今天的活跃人数为九千六,不过在思维加速的情况下,很多人迅速的结束了游戏,只能在论坛上游荡,看别人的直播贴解馋。

  游戏人数并不多,但话题大热也并不奇怪,迈克罗夫大陆中并没有什么娱乐手段,现实中好歹有个妖精卡牌可以解闷,但那玩意偏向高端,需要氪金才能获得乐趣,而纷争大陆虽然也需要精神终端和内测权限作为条件,但单单看上去,可是比卡牌游戏要好玩多了。

  尤其是,众多玩家透露,只要副本攻略到一定程度,那么就能获得一定程度的力量反馈与传承奖励——玩游戏也能变强这件事,在追求力量的迈克罗夫大陆上,毫无疑问能够吸引人的眼球,尤其是如今仍然没有人能够打通第四阶段,来到最后的第五阶段,更不用说是攻略整个副本了。

  仅仅是不完整的第四阶段奖励,就相当白送一个白银到黄金阶不等的战斗传承,那么完整的打通第四阶段,甚至是如今完全未知的第五阶段,那么会拿到什么奖励呢?无论是玩家还是观众,都对此非常的期待。

  而且,纷争大陆这款游戏,也并不仅仅是寻常魔网论坛中的话题,在一些私密的私人加密频道内,也有不少地位尊贵,实力高强的强者正在对其进行关注。

  原本即便是一两个月也未必有多少人说话,大部分时间都极其寂静的秘密论坛,比如书佛东部平原的高等法师研讨学会,西山灵能皇室之间的加密内部论坛和北方帝国的皇家贵宾频道中,都开始有人对这个‘游戏’进行讨论。

  “拉德克里夫伯爵设计的这个‘纷争大陆’感觉别有深意,他这是打算借用这种娱乐手段,叙述文明的兴衰以及宣传对混沌的戒备吗。”

  “那个力量反馈系统……很有意思,他究竟是怎么办到的?”

  “这肯定是那位大人私人的收获,借用这个游戏,潜移默化,把大量异文明的传承交给我们罢了……真是无私啊。”

  “我有幸拿到了内测资格,这个游戏上手并不难,倒不如说很简单。游戏的玩法简略而不失深度,很考验人的大局观和战略性思维,如果可以,我真想把我家小子送到里面操练个几十回,培养一点脑筋!”

  “这个游戏目前是内测阶段,名额不多,可惜了,看来我们倘若想要亲身体会的话,需要等到公测阶段。”

  虽然说,有一部分高层对纷争大陆颇有微词,认为乔修亚将大量不应该摆在台前,告诉普通人的知识和思维模式放在了一款推广向大众的游戏中,但因为战士

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